<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488</id><updated>2012-02-16T09:50:41.977+01:00</updated><title type='text'>BrokenCat</title><subtitle type='html'>Niezależna grupa developerska</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-4101512300907007662</id><published>2012-01-22T15:47:00.000+01:00</published><updated>2012-01-22T15:47:24.516+01:00</updated><title type='text'>Unicorn Team - First Epic mix using Unicorn demo songs!</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/i5I8RinHt7M?fs=1" allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" width="459"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-4101512300907007662?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/4101512300907007662/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2012/01/unicorn-team-first-epic-mix-using.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4101512300907007662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4101512300907007662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2012/01/unicorn-team-first-epic-mix-using.html' title='Unicorn Team - First Epic mix using Unicorn demo songs!'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/i5I8RinHt7M/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-7581003548563063152</id><published>2011-12-03T16:46:00.000+01:00</published><updated>2011-12-03T16:46:27.207+01:00</updated><title type='text'>TakeDown: Połowa drogi do 2% Akcja promocyjna ruszyła!</title><content type='html'>Oficjalne skórki YouTube, loga i zarys wstępny historii prologu gry gotowe!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Już tylko połowa drogi dzieli nas do oficjalnego ogłoszenia 2% i tym samym zaczęcia HARD Design!. W skład tego wejdzie stworzenie pełnego prologa. Sprawa wprowadzenia broni białej i palnej jest wciąż rozważana a szansa zaakceptowania nie jest aż taka mała. Oczekujcie nowych wieści. Tym samym chcę powiadomić o tym, że Eternia będzie miała związek z "crux ansata" która jest niczym więcej niż &lt;b&gt;Ankh&lt;/b&gt;. Głównym celem Eternii jest uzyskanie nieśmiertelności poprzez przelanie krwi bliźniaczych (rodzimych) przez dziurkę od krzyża Ankh. Więcej wieści już wkrótce!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;~MaKiPL&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-7581003548563063152?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/7581003548563063152/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/12/takedown-poowa-drogi-do-2-akcja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/7581003548563063152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/7581003548563063152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/12/takedown-poowa-drogi-do-2-akcja.html' title='TakeDown: Połowa drogi do 2% Akcja promocyjna ruszyła!'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-1102291688775914631</id><published>2011-10-30T14:30:00.001+01:00</published><updated>2011-10-30T14:30:53.172+01:00</updated><title type='text'>TakeDown</title><content type='html'>Wszelkie nowe informacje i aktualizacje znajdziecie na oficjalnym bloku TakeDown:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://takedowngame.blogspot.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pozdrawiam!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;~MaKiPL&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-1102291688775914631?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/1102291688775914631/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/10/takedown.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/1102291688775914631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/1102291688775914631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/10/takedown.html' title='TakeDown'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-8940829186404645504</id><published>2011-05-09T21:57:00.000+02:00</published><updated>2011-05-09T21:57:30.237+02:00</updated><title type='text'>Nowe wieści</title><content type='html'>Minął jakiś czas od ostatniego wpisu, ale przychodzę tutaj z dość dobrymi wieściami. Projekt Mystery of the Grand Piano przeszedł w wersję 0.5C . Duża modernizacja projektu i rozbudowa mapy. Na stan dzisiejszy wiadome jest że finalnie nie będzie używany efekt Bloom w grze a podczas końca konkursu zostanie udostępniona wersja DEMO projektu spowodowana zbyt krótkim czasem trwania konkursu. Do tego projekt będzie używał więcej niż jednej mapy. Zmiana ta spowodowana jest bezsensownym nadrabianiem czasu na naprawę cieni obiektów i konstrukcji pomieszczeń w przypadku używania jednej mapy. Aby zaoszczędzić czas gra będzie podzielona jak na razie na dwie mapy:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Startowa - promienie słoneczne bijące przez okna pokoi i dobrze oświetlone pomieszczenia i jak na razie startowy klimat&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rezydencja - powite mrokiem pomieszczenia i kąty a także prawdziwe serce rezydencji - na tej mapie będzie znajdowało się Grand Piano&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;~MaKiPL&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-8940829186404645504?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/8940829186404645504/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/05/nowe-wiesci.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8940829186404645504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8940829186404645504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/05/nowe-wiesci.html' title='Nowe wieści'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-5278444189667779845</id><published>2011-04-23T13:05:00.000+02:00</published><updated>2011-04-23T13:05:35.208+02:00</updated><title type='text'>Mystery of grand piano: Wersja 0.4</title><content type='html'>Pełna przemiana rezydencja. Przebudowa geometrii i przemeblowanie. W tym poprawienie skalowania i kolizja obiektów.&lt;br /&gt;Zrzut z godziny 13:00:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img863.imageshack.us/img863/3000/devlogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img863.imageshack.us/img863/3000/devlogs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-5278444189667779845?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/5278444189667779845/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/mystery-of-grand-piano-wersja-04.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/5278444189667779845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/5278444189667779845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/mystery-of-grand-piano-wersja-04.html' title='Mystery of grand piano: Wersja 0.4'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-8854099102786741629</id><published>2011-04-22T12:44:00.000+02:00</published><updated>2011-04-22T12:44:50.163+02:00</updated><title type='text'>Mystery of grand piano</title><content type='html'>BrokenCat bierze udział w konkursie DevLogs. Polega on na stworzeniu byle jakiej pełnej gry która nawiązuje do 'muzyki'. Dlatego też rozpocząłem projekt o nazwie ,,Mystery of grand piano''. Fabuła:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;W krótkiej grze jaką będzie &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Mystery of grand piano&lt;/span&gt;  wcielamy się w postać mężczyzny który próbuje rozwiązać zagadkę starego  fortepianu znajdującego się w wielkiej rezydencji. W rezydencji każdego  dnia o pierwszej trzydzieści w nocy rozbrzmiewa odgłos klawiszy  fortepianu do którego pokoju w którym się znajdują przejście blokują  wielkie łańcuchy. Niektóre osoby widziały także starszą kobietę ubraną  na czarno chodzącą po domu o północy. Legenda głosi, że w roku 1925  zamieszkiwała tam starsza kobieta wraz ze swoją wnuczką. O północy  kobieta weszła do pokoju z fortepianem i zaczęła odgrywać swoją ulubioną  melodię kiedy jej wnuczka była mordowana przez psychopatę w jej własnym  domu. Podobno melodia odgrywana przez kobietę była jedynym ratunkiem na  dziwną schizofrenię którą posiadała. Kobieta zaczynała mieć  przewidzenia że ktoś chodzi nocami po domu lecz gdy siadała do pianina  uspokajała się. Tamtej nocy nie mogła sobie wybaczyć, że nie umiała  rozpoznać przewidzeń od prawdziwego niebezpieczeństwa. Od teraz każdej  nocy odgrywana jest melodia która podobnież jest przeklęta, i każdy kto  znajdzie się tamtej nocy w rezydencji ujrzy prawdę. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok. A teraz czas na screeny. To wszystko zostało stworzone w niecałe dwa dni przez jedną osobę:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wersja 0.2 &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img263.imageshack.us/img263/3000/devlogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="201" src="http://img263.imageshack.us/img263/3000/devlogs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wersja 0.3&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img10.imageshack.us/img10/3000/devlogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="115" src="http://img10.imageshack.us/img10/3000/devlogs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img859.imageshack.us/img859/3000/devlogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img859.imageshack.us/img859/3000/devlogs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img263.imageshack.us/img263/3000/devlogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-8854099102786741629?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/8854099102786741629/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/mystery-of-grand-piano.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8854099102786741629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8854099102786741629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/mystery-of-grand-piano.html' title='Mystery of grand piano'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-4257508739557821087</id><published>2011-04-07T18:28:00.003+02:00</published><updated>2011-04-07T18:32:16.928+02:00</updated><title type='text'>TakeDown i Resurrection - błąd w obliczeniach ?</title><content type='html'>Jak pewnie zauważyliście, postępy w tworzeniu obu gier &lt;b&gt;gwałtownie&lt;/b&gt; podskoczyły ... Dlaczego ? Otóż były one liczone bardzo intuicyjnie. Lecz po wypowiedzeniu paru 'WTF?' kalkulatory poszły w dłoń i zaczęło się liczenie - dzięki temu teraz wiemy na czym stoimy. &lt;div&gt;Pozdro ;) ~Chroman97 i MaKiPL&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-4257508739557821087?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/4257508739557821087/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-i-resurrection-bad-w.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4257508739557821087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4257508739557821087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-i-resurrection-bad-w.html' title='TakeDown i Resurrection - błąd w obliczeniach ?'/><author><name>Chroman97</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12861878358058483959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-4447354974894689790</id><published>2011-04-05T21:28:00.000+02:00</published><updated>2011-04-05T21:28:45.457+02:00</updated><title type='text'>Pełna aktualizacja!</title><content type='html'>Jak sami widzieliście niektóre kategorie forum nie były w pełni wypełnione, a po kliknięciu w dział mogliśmy zobaczyć tylko napis 'brak' lub 'w przebudowie'. Teraz się to zmieni! Otóż zaktualizowane zostały następujące strony:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O nas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resurrection&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Galeria - Choć tutaj rewelacji nie ma. Żadnego zrzutu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bonusy&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;Zapraszamy do przeczytania zaktualizowanych działów i zapraszam do śledzenia nowych wpisów! ~MaKiPL&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-4447354974894689790?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/4447354974894689790/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/pena-aktualizacja.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4447354974894689790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4447354974894689790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/pena-aktualizacja.html' title='Pełna aktualizacja!'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-3744835779226575440</id><published>2011-04-05T21:23:00.006+02:00</published><updated>2011-04-05T21:40:21.137+02:00</updated><title type='text'>Resurrection - CutScenki</title><content type='html'>Pewnie czytając poprzedniego posta myśleliście o idiocie, który chce pomieszać wszystkie gatunki gier. Dzięki Wam. Właśnie tutaj pisze. Jeśli chodzi o filmy w Resurrection - tu miłe zaskoczenie. Filmy Intro i (ewentualnie) Epilog/Outro oraz filmy ładowania - będą zapisane w formacie BIK - bardzo korzystnym formacie, który jest używany w wielu grach. Lecz CutScenki podczas rozgrywki będą tworzone na mocy silnika graficznego, dzięki czemu osiągnięta zostanie najlepsza jakość. Takie sprytne rozwiązanie zastosowane zostało w Devil May Cry 4. Lecz to tyle na teraz. Więcej super niusów wkrótce. ~Chroman97&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-3744835779226575440?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/3744835779226575440/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/cutscenki-w-resurrection-aleee-o-ssssoo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3744835779226575440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3744835779226575440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/cutscenki-w-resurrection-aleee-o-ssssoo.html' title='Resurrection - CutScenki'/><author><name>Chroman97</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12861878358058483959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-5651527879233104259</id><published>2011-04-05T20:59:00.000+02:00</published><updated>2011-04-05T20:59:17.195+02:00</updated><title type='text'>Resurrection - Chodząc po ruinach niegdyś tętniącego życiem Tokio</title><content type='html'>Spod ramion &lt;i&gt;Złamanego kota&lt;/i&gt; wychodzi nowy projekt o nazwie Resurrection. Jego główną tematyką będzie post-apokaliptyczny świat oraz kontakty sztucznych inteligencji z rasą ludzką. Resurrection jest grą bardziej Sci-fi. Nowoczesne technologie, zaawansowana sztuczna inteligencja posiadająca własny rozum i podejmująca własne decyzje. To właśnie na zautomatyzowanych przyjaciołach mogą polegać teraz ludzie uwięzieni w ruinach wielkiego Tokio. Gra jest sporym oderwaniem od aktualnej gry TakeDown. Gra jest mieszanką różnych gatunków gier, od sporej ilości akcji przez zagadki logiczne aż jako thriller przygodowy. Oczekujcie prawdziwej walki o życie, między walącymi się budynkami a krwiożerczymi obcymi przybywającymi z komety. Przygotuj się na zagładę! Resurrection!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-5651527879233104259?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/5651527879233104259/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/resurrection-chodzac-po-ruinach-niegdys.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/5651527879233104259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/5651527879233104259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/resurrection-chodzac-po-ruinach-niegdys.html' title='Resurrection - Chodząc po ruinach niegdyś tętniącego życiem Tokio'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-882641228910990256</id><published>2011-04-05T20:02:00.000+02:00</published><updated>2011-04-05T20:02:44.379+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Notes developera w grze</title><content type='html'>Dzisiaj, zapowiadam wielką niespodziankę! W grze będą występowały wyrwane strony z dziennika developera w których będą zawarte prawdziwe wydarzenia o których mowa w grze które wystąpiły u jednych z developerów. To ma świadczyć o prawdziwości przedstawianych zdarzeń i ma na celu pokazanie problematyki świata. Już na początku, w pierwszym epizodzie gdzie będzie poruszany temat relacji męsko-żeńskiej będzie można przeczytać &lt;u&gt;&lt;b&gt;kilka &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;historii z prawdziwego naszego życia. Więc jeśli chcecie poznać jakie MaKiPL, Chroman97 i inni mają problemy i jak się z nimi zmagają koniecznie sięgnij po grę. To jeszcze bardziej urozmaici grę, i pokaże że gra nie jest wymysłem a niektóre przedstawione zdarzenia wydarzyły się naprawdę lecz są przedstawione ze zmienionymi postaciami i akcją. Pozdrawiam. A! Jeszcze jedno. Do widoku publicznego już za 2, 3 dni będziecie mogli zobaczyć kilka karteczek z notesu jako przykłady. I proszę, nie śmiejcie się ;).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-882641228910990256?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/882641228910990256/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-notes-developera-w-grze.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/882641228910990256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/882641228910990256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-notes-developera-w-grze.html' title='TakeDown - Notes developera w grze'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-3739394432730036742</id><published>2011-04-05T15:32:00.000+02:00</published><updated>2011-04-05T15:32:57.800+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Fabułę czas zacząć + trochę o blogu</title><content type='html'>No tak, przez jakiś czas postęp gry prawie w ogóle się nie ruszał. Dzisiaj postanowiłem skrobnąć trochę fabuły gry i postaram się jeszcze dzisiaj napisać epizod zero początkowy. Początki są najtrudniejsze, najtrudniej jest wprowadzić gracza w realia gry. W TakeDown postanowiłem nie wyjaśniać całej problematyki w początkowym filmiku. Zaczynamy na sali gimnastycznej w gimnazjum. Jesteśmy naszym głównym bohaterem na środku sali wraz z jego koleżanką. Akcja sceny pierwszej dzieje się już po lekcjach, jest cicho, a z okien bije pomarańczowy blask zachodzącego słońca. Nasz bohater zapoznaje się tutaj z podstawami poruszania się, krok do przodu, krok w tył, krok w lewo i krok prawo. Następnie mały skok. I już możemy dostać się do wyżej wymienionej 'koleżanki' imieniem Waleria. Już prawie dobiegamy do dziewczyny kiedy występuje pierwsze w grze zjawisko paranormalne. Jakie? Dowiecie się już w pierwszym Alpha teaserze przy około 15 lub 20% postępu wersji ALPHA. Oczekujcie pierwszego filmu i śledźcie tego bloga, być może pewnego deszczowego dnia umieszczone będą tu jakieś bonusowe zrzuty zasobów i z silnika czy pierwsze testowe zrzuty z gameplay. Jak już wspomniałem, wymagane jest tylko i jedynie czekanie. Jeśli jednak chcecie przyśpieszyć pracę będziemy potrzebować dopingu. Zaproście tutaj na bloga swoich znajomych. Kiedy statystyki odwiedzin sięgną 500 osób otworzymy forum gdzie będziemy organizować mniejsze konkursy. Mniejsze konkursy? Tak, mniejsze. Ponieważ te większe będą organizowane tutaj na blogu, a ich zakres będzie duży, zaś rywalizacja też duża. Na forum jednak&amp;nbsp; będziemy organizować te mniejsze, tak aby każdy mógł wygrać. Konkursy będą różnorodne. Jakie naprzykład?&lt;br /&gt;Jednym z konkursów będzie zrobienie komiksu o TakeDown, drugim zrobienie FanArta lub ogólnego arta. Trzeci może być przykładowo napisanie scenariusza dla jednego z epizodów w który będą grali ludzie którzy będą posiadali grę. Więc naprawdę gorąco zachęcam do rozpowszechniania bloga ;). Pozdrawiam!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-3739394432730036742?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/3739394432730036742/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-fabue-czas-zaczac-troche-o.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3739394432730036742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3739394432730036742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-fabue-czas-zaczac-troche-o.html' title='TakeDown - Fabułę czas zacząć + trochę o blogu'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-3638868447361554867</id><published>2011-04-03T18:01:00.000+02:00</published><updated>2011-04-03T18:01:38.657+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Filmy, filmy. Co z filmami?</title><content type='html'>W większości gier używane są cutscenki pokazujące wydarzenia których gracz nie może kontrolować. Ale jak to będzie wyglądało w TakeDown? W TakeDown występować będą dwa typy przerywników:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;CutScene&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FMV&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;CutScene będzie jako scena dialogów, lub różnych zdarzeń z wykorzystaniem animacji bohaterów. Będą w grze występowały także FMV &lt;span style="color: #999999; font-size: x-small;"&gt;(z ang. Full Motion Video)&lt;/span&gt; który będzie przeważnie sprawował rolę Openingu czy Epilogu. Filmy FMV będą przeważnie pokazywać Enviro które będzie trudno uzyskać na jednej mapie z akcją gry a nie chcemy aby mapy zmieniały się co 2 minuty.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-3638868447361554867?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/3638868447361554867/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-filmy-filmy-co-z-filmami.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3638868447361554867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/3638868447361554867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-filmy-filmy-co-z-filmami.html' title='TakeDown - Filmy, filmy. Co z filmami?'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-7375822091803300248</id><published>2011-04-03T12:14:00.000+02:00</published><updated>2011-04-03T12:14:32.755+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Kamera</title><content type='html'>Jak wiadomo, jednym z ważnych typów gier jest tryb kamery. Są różne tryby: Pierwszoosobowy, z trzeciej osoby, z lotu ptaka, izometryczny i tak dalej. W grze TakeDown postawiłem na tryb z trzeciej osoby. Będzie można wtedy dowolnie oglądać postać oraz patrzeć na przedstawioną w grze sytuację wraz z odruchami i emocjami naszego głównego bohatera. Początkowo kamera miała być zaprogramowana jako oddzielny skrypt. Jednak po rozmowie z moim wsparciem doszliśmy do wniosku że kamera nie będzie skryptem lecz będzie działać za pomocą algorytmów które można łatwo zaprogramować w funkcji Kismet w naszym silniku. Odrzucamy więc żmudne pisanie w NotePad++ naszych skryptów a stawiamy na Kismet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Czym jest Kismet?&lt;br /&gt;-Kismet jest funkcją w naszym silniku na polegającą na ułatwieniu programowania algorytmów bez znajomości języka programistycznego silnika. Kismet jest zwykłym programowaniem lecz w formie 'nie dotykania kodu'. Kismet pozwala nam na graficzne programowanie, stawianie funkcji i podpinanie ich pod następna akcję.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dzięki działającemu prototypowi kamery z trzeciej osoby, śmiało stwierdzamy że postęp gry wynosi na stan dzisiejszy 10% ALPHY.&lt;br /&gt;Pozdrawiam,&lt;br /&gt;MaKiPL&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-7375822091803300248?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/7375822091803300248/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-kamera.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/7375822091803300248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/7375822091803300248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-kamera.html' title='TakeDown - Kamera'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-271223005937359309</id><published>2011-04-02T23:23:00.000+02:00</published><updated>2011-04-02T23:23:20.105+02:00</updated><title type='text'>BrokenCat - Blog tylko dla dorosłych? Już nie!</title><content type='html'>Wszyscy wchodzący na stronę musieli potwierdzić, że chcą obejrzeć prawdopodobny kontrowersyjny materiał zamieszczony na blogu. Jednak po podjęciu kilku kroków w tym celu wybór ten nie będzie już was niepokoił a strona nie zawierała i nie będzie zawierać pornografii więc tryb kontrowersji zostaje wyłączony. Ta zmiana jeszcze bardziej udostępni naszego bloga i ułatwi do niego szybki dostęp&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-271223005937359309?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/271223005937359309/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/brokencat-blog-tylko-dla-dorosych-juz.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/271223005937359309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/271223005937359309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/brokencat-blog-tylko-dla-dorosych-juz.html' title='BrokenCat - Blog tylko dla dorosłych? Już nie!'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-300213433704247131</id><published>2011-04-02T13:34:00.000+02:00</published><updated>2011-04-02T13:34:53.463+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Komercja czy nie?</title><content type='html'>Początkowo jak wiecie TakeDown był w wersji darmowej - niekomercyjnej. Chociaż, pojawiła się opcja wydania gry. Dodając fakt że postacie będą własne odpada licencja za postacie. Czyli jakieś 400$ odpada do zapłaty z mojej strony. Pozostaje tylko fakt wykupienia licencji na silnik. Przez to, że tylko licencję na silnik trzeba by było kupić aby wydać grę istnieje duża możliwość wydania gry w formie komercyjnej. Na razie nie będzie udostępniona żadna wersja testowa z 'RC' oraz z końca bety. Ostateczna decyzja wydania czy nie zostanie podjęta wspólnie z grupą na etapie 75% Bety. Informuję też, że po sprzedaniu egzemplarzy gry pomoże nam się to wybić i wykupić profesjonalnych programistów, aby tworzyć jeszcze lepsze gry!. Pozdrawiam MaKiPL!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-300213433704247131?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/300213433704247131/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-komercja-czy-nie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/300213433704247131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/300213433704247131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-komercja-czy-nie.html' title='TakeDown - Komercja czy nie?'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-8305855414779135082</id><published>2011-04-02T13:11:00.002+02:00</published><updated>2011-04-02T23:20:13.122+02:00</updated><title type='text'>TakeDown - Zamiana postaci</title><content type='html'>Jak już nieliczni wiedzą, stare postacie Adama i Valerii zostają usunięte. Będą one tworzone od nowa stylem normalnym. Pierwotnie do tworzenia postaci używaliśmy specjalnego programu do tego przystosowanego, który w kilku kliknięciach pozwalał wykreować swoją gotową postać. Okazało się, że model musiałby być znacznie zmieniony w profesjonalnym narzędziu by mógł być używany w naszym silniku. Dlatego też będzie tworzony profesjonalnym programem 3D od początku do końca spełniając wszystkie wymagania silnika.&lt;br /&gt;Na koniec wpisu zapodaję niepublikowane wcześniej zdjęcia 'starej' Valerii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0uR_qWxjANY/TZcFXS5JkGI/AAAAAAAAAB0/Z02F0e-o5-w/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-0uR_qWxjANY/TZcFXS5JkGI/AAAAAAAAAB0/Z02F0e-o5-w/s200/2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6aXoaoR_iuQ/TZcFCQH7o6I/AAAAAAAAABw/BytRFexgzVQ/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/-6aXoaoR_iuQ/TZcFCQH7o6I/AAAAAAAAABw/BytRFexgzVQ/s200/1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-8305855414779135082?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/8305855414779135082/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-zamiana-postaci.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8305855414779135082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/8305855414779135082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/takedown-zamiana-postaci.html' title='TakeDown - Zamiana postaci'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0uR_qWxjANY/TZcFXS5JkGI/AAAAAAAAAB0/Z02F0e-o5-w/s72-c/2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8121017225940707488.post-4545533377016564946</id><published>2011-04-02T12:16:00.000+02:00</published><updated>2011-04-02T12:16:40.842+02:00</updated><title type='text'>Strona uaktywniona!</title><content type='html'>Dzisiaj informujemy o tym, że oficjalny blog grupy BrokenCat został uruchomiony i będzie on służył jako oficjalny portal informacyjny naszej grupy o projektach. Tylko tutaj pobierzesz prawdziwe i wolne od wirusów nasze pliki, przejrzysz niepublikowane jak i te znane zdjęcia i filmy, pobierzesz bonusy lub przeczytasz ciekawostki pisane przez naszych redaktorów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pozdrawiam!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8121017225940707488-4545533377016564946?l=bc-indie.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bc-indie.blogspot.com/feeds/4545533377016564946/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/strona-uaktywniona.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4545533377016564946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8121017225940707488/posts/default/4545533377016564946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bc-indie.blogspot.com/2011/04/strona-uaktywniona.html' title='Strona uaktywniona!'/><author><name>MaKiPL</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11144254496750237959</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
